EA表示,战地1是有史以来最大,最具创新力的战场

发布时间:2019-09-18 13:34

电子艺界并没有停止谈论其对今年战地1的乐观态度,并表示它的目标是成为该系列中“最大和最具创新”的参赛作品。

在公司的最新收益中首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)对这场比赛表示不满,同时也谈到了社区对上周五第一次世界大战射手宣布的回应。

“上周五全球直播中有超过200万人观看, “战地1”首次亮相,“威尔逊在准备好的讲话中说道。 “粉丝们第一次看到DICE这款开创新游戏的激烈,内心的战斗和史诗般的规模,而且反应非常直接和非同寻常。预告片在前四天被观看超过2100万次,创下新纪录。 EA,它现在是我们历史上最受欢迎的预告片。

“凭借战地1,我们已经着手提供有史以来规模最大,最具创新的战地游戏,其中包含深刻的故事和前所未有的多样。由我们的Frostbite引擎驱动的游戏。“

您可以查看这篇文章,深入了解“战地1”宣布活动背后的数字。

战地全球社区经理Dan Mitre感谢粉丝的支持,同时也提到DICE将在6月举行的EA E3活动中分享战地1的更多细节。

“DICE和EA的每个人都被吹得淋漓尽致通过令人敬畏的反应游戏玩家不得不进入战地1,“米特说。 “上周,我们撤回了面纱,向大家展示了我们一直在努力的方面,我们见证了粉丝的不可思议的支持。

战地1在10月21日发布,尽管有EA的人/ Origin Access会员或获得豪华版的会员可以在10月18日进入。此外,测试版将在发布之前的某个时间举行。

同样在收益简报中,EA管理层解释了为什么战地1和Titanfall 2 - 同一射击类别中的两款大牌游戏 - 既可以享受成而又可以互相蚕食。

在其他新闻中,“战地1”的公告预告片是上最受欢迎的预告片,而使命召唤:无限战争是最不受欢迎的。此外,DICE已确认该游戏将配备服务器浏览器,同时也宣布部分游戏设置在意大利阿尔卑斯山。

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