贝塞斯达表示计划修复76号物品存储问题

发布时间:2019-09-21 13:25
屏幕截图:Bethesda(Fallout 76)

Fallout 76名玩家的库存已经不足,而且游戏还没有出现。幸运的是,贝塞斯达承诺修复。

寻找和制作最好的装备是Fallout 76的主要部分。游戏世界充满了你可以拾取的垃圾,对于创造的一切都很有用床上玩家的弹药在他们的营地里睡觉。但每件垃圾都有些重要。辐射游戏传统上了玩家的库存,如果他们拖得太多重量就无法运行,同时在地图周围的各个地方提供没有容量的存储容器以容纳所有多余的东西。虽然“辐射76”保留了个别角色在被阻挡之前可以携带多少的,但它也了玩家可以在容器中存储多少400磅的虚拟垃圾。结果,玩家正在迅速填满他们的口袋并且在他们的藏匿处中空间不足。

在一个受欢迎的游戏帖子中,一名玩家表示Stash正在破坏游戏他们。 我写了一些适量的东西,我很满意。 这根本没有留下任何空间来收集不同的和钝器以及盔甲和力量装甲。他们说虽然有限的空间符合“辐射76”作为生存游戏的想法,但它却无穷无尽收集,制作和升级MMO风格的游戏的循环是基于。

我不应该在5小时的游戏中最大化我的藏匿, 另一个人回应。 Bethesda应该知道他们在过去的比赛中创造了一大批囤积者。

屏幕截图:Fallout 76()

广告

另一位玩家甚至做得非常方便指导如何充分利用您的Stash,提供诸如打破垃圾的顺序以及值得坚持的项目层次结构的提示。 Ammo也很常见,如果你发现甜蜜的甜蜜喜爱的武器,可以专门为你的武器制作, 他们写道。 因此不能保存800支弹药。只是放弃它,它就不能被卖掉。但是,即使那个玩家认为存储应该至少是五倍。

吝啬的Stash令玩家感到意外,因为Bethesda最初说没有。 存储, 写的高级副总裁皮特海因斯写了回应Twitter上的人询问游戏库存管理系统。 没有意识到任何。从那以后,Hines一直被玩家们追问是否会增加游戏的藏匿。 11月6日,就在Fallout 76获得30 GB更新之前,Hines表示他之前并未意识到存在藏匿,但该团队正在努力改变它。 他写道,这就是为什么它存在的原因,这些原因很重要,但没有详细说明这些原因。 (Kotaku向Bethesda发表评论,但该公司没有回应,也没有回应自2013年以来Kotaku的任何电子邮件或电话。)

昨天,Bethesda宣布增加Stash确实会在11月14日完全发布游戏之后,这是其首要任务之一. 我们已经看到[Stash size]出现了很多,并了解挫折感, 该公司的代表在Reddit上写道。 虽然随着时间的推移,400重量的Stash大小可以更容易处理,但我们计划在未来增加它.

广告

它仍然是看到游戏的特定变化将在多久后得到实施。当游戏于2014年首次出现时,Destiny的库存系统也出现了类似的问题,直到接下来的四月,Bungie终于扩大了玩家的数量。金库空间,以便他们可以囤积更多的稀有战利品。希望Fallout76 sStash大小比这更早得到修复。

上一篇:在PSVR销售“低于预期”之后,索尼寻求商业市场
下一篇:EA表示,针对“稳定问题”的后期责任PS4更新是一个错误