LBP Web 2.0是否适用于游戏 -

发布时间:2019-09-09 13:32

Gamasutra的出版商,也是我最喜欢的游戏新闻界人士之一的Simon Carless,内容表明LittleBigPlanet是用于完成游戏的Web 2.0,并且为可能的原因提供了一个非常有说服力的论据。当然,他的基础是访问测试版,并承认我们必须等到发布后才能看到这一切将如何与一个大社区相关联,但看起来很有希望:

现在我相信有些人可能会在相对较少的证据面前指责我夸张。事实上,当PS3群众的全部重量(并且,希望,聪明才智)受到影响时,我无法分辨出基于游戏的社区将会

发生什么。但是游戏已经设法完成了迄今为止控制台游戏所提供的东西 - 一个开放的,易于使用的创作系统,让社区发挥神奇的作用,而创作者则退缩并惊叹。

他走了从创建内容的简易到创作中的相对,再到标记系统,我认为这些要点非常重要。这个用户生成内容的问题非常重要 即使是大型大学也在匆匆忙忙地试图弄清楚如何让合理无能的人轻松制作出酷炫的东西 所以看看所有这些内容是否会很有趣预测按计划进行。为什么LittleBigPlanet是用于游戏的Web 2.0,实现了[GameSe

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